Unsere Wirkung

Bei SAVANA engagieren wir uns für nachhaltiges und sozial verantwortliches Handeln. Wir glauben, dass Unternehmen einen Beitrag zu einer gerechteren und nachhaltigeren Welt leisten können. Deshalb möchten wir uns zu verantwortungsvollem Handeln auf ökologischer, sozialer und gesellschaftlicher Ebene verpflichten.

Das Spiel war schon immer ein Träger sozialer Bindung. Es ermöglicht den Spielern, sich zu entfalten und einzigartige Momente zu teilen. Bei SAVANA wollten wir durch die Entwicklung unserer Spiele dazu beitragen, diese soziale und generationsübergreifende Bindung zu stärken. So möchten wir unseren Spielern unvergessliche Momente ermöglichen. In der Kontinuität dieser Motivationen möchten wir uns mit unseren Mitarbeitern und den Mitgliedern unseres Teams für ihr Wohlergehen, das Wohlergehen der Gesellschaft und das Wohlergehen der Umwelt engagieren. 

Erfahren Sie mehr über SAVANA und unsere Geschichte .

I. Einfluss von Brettspielen auf soziale Bindungen

Ein Brettspiel zu spielen ist in erster Linie eine soziale Aktivität. Beim Spielen geht es darum, gemeinsam Zeit zu verbringen und Erinnerungen zu schaffen . Das Teilen eines Spielerlebnisses mit anderen stärkt und/oder schafft Bindungen zwischen den Spielern.

Brettspiele können helfen, das Eis zu brechen und die soziale Interaktion zu erleichtern. Wenn wir spielen, wird das Spiel zu einer gemeinsamen Basis . bietet Gesprächsstoff und gibt den Spielern einen Anlass, miteinander in Kontakt zu treten.

Durch Spiele ist es möglich, soziale Fähigkeiten wie Kommunikation, Zusammenarbeit und Konfliktlösung zu entwickeln. In manchen Spielen müssen die Spieler zusammenarbeiten, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, wie in Tengo Duo , oder umgekehrt um den Sieg konkurrieren, wie in Take Gem All or Beat That! , was dazu beitragen kann, ihre Fähigkeit zur Teamarbeit und zur Interaktion untereinander zu stärken.

Das Spielen von Brettspielen kann dazu beitragen, Stress abzubauen und das Wohlbefinden zu fördern, was sich positiv auf soziale Beziehungen auswirken kann, indem es Spannungen abbaut und eine entspanntere und freundlichere Atmosphäre schafft .

II. Einbeziehung und Zugänglichkeit unserer Spiele

Unser Ziel ist es, Brettspiele zu entwickeln, die möglichst vielen Menschen zugänglich sind. Wir möchten unsere Bemühungen fortsetzen, Spiele zu entwickeln, die ab 8 Jahren gespielt werden können und die es ermöglichen, Momente des Lachens und der Freude zu teilen, unabhängig von Alter, Geschlecht, sozialem Hintergrund oder sexueller Orientierung.

III. Langlebige Gegenstände

Das Brettspiel kann als langlebiger Gegenstand betrachtet werden, da es im Laufe der Jahre wiederverwendet und viele Male gespielt werden kann. Im Gegensatz zu Videospielen, die veraltet sein können, oder Plastikspielzeug, das leicht kaputt gehen kann, kann ein hochwertiges Brettspiel Jahre oder sogar Jahrzehnte halten.

Aus diesem Grund sind unsere Brettspiele aus hochwertigen Materialien widerstandsfähig und langlebig. Diese Materialien sind oft recycelbar oder kompostierbar, was auch zur Nachhaltigkeit unserer Spiele beiträgt .

IV. Verantwortungsvolle Materialien

Damit unsere Spiele so nachhaltig wie möglich sind , sind wir bestrebt, alle Möglichkeiten auszuloten, mit dem Ziel, verantwortungsvolle Materialien bei der Produktion unserer Brettspiele zu verwenden. Unsere Spiele bestehen hauptsächlich aus Papier und Pappe. Wir sind bestrebt, Optionen zu prüfen, mit dem ultimativen Ziel, Kunststoffe vollständig aus unseren Verpackungen zu eliminieren und recycelte Materialien zu verwenden, um unseren CO2-Fußabdruck zu reduzieren.

V. Lokale Produktion unserer Spiele

Unsere Tengo Duo- , Take Gem All- und Social- Spiele werden in Frankreich oder in Europa hergestellt. Diese Entscheidung wurde durch unseren Wunsch motiviert, uns langfristig zu einem verantwortungsvollen Ansatz zu verpflichten.

Indem wir uns dafür entscheiden, unsere Spiele vor Ort zu produzieren, entscheiden wir uns dafür, den CO2-Fußabdruck von SAVANA zu verringern, indem wir unsere Treibhausgasemissionen im Zusammenhang mit dem Transport unserer Produkte begrenzen .

Darüber hinaus kann diese lokale Produktion die Beschäftigung vor Ort fördern und zur wirtschaftlichen Entwicklung der Regionen beitragen, in denen unsere Produkte hergestellt werden.

Durch die Entscheidung, vor Ort zu produzieren, stellen wir sicher, dass die in den europäischen Ländern geltenden Sozial- und Umweltstandards eingehalten werden.

VI. Klimaschutzprojekt für Produktionen außerhalb Europas

Einige unserer Spiele werden derzeit außerhalb Europas hergestellt, wie zum Beispiel Beat That! . Da wir uns bewusst sind, dass dies Auswirkungen auf die Umwelt hat, erwägen wir ein CO2-Ausgleichsprojekt für diese Produkte.

VII. Arbeitsumfeld und lokales Management

Wir tun alles, um ein lohnendes und angenehmes Arbeitsumfeld zu schaffen, in dem sich die Mitarbeiter sicher, unterstützt und erfüllt fühlen. Wir tun unser Bestes, damit sich jeder, der bei uns arbeitet, wohlfühlt und sich frei entfalten kann.

Es werden regelmäßig Treffen organisiert, um das Wohlbefinden am Arbeitsplatz zu besprechen und so die Entwicklung jedes einzelnen Savaners sicherzustellen . Es ist uns ein Anliegen, eine Kultur der Nähe und Unterstützung für unsere Mitarbeiter zu schaffen. Wir bieten ein angenehmes Arbeitsumfeld, in dem Mitarbeiter die Möglichkeit haben, sich beruflich weiterzuentwickeln und ihre Karriere voranzutreiben.

VIII. Work-Life-Balance 

Wir engagieren uns für die Förderung einer gesunden Work-Life-Balance für unsere Savaner . Um den Mitarbeitern die Vereinbarkeit ihrer beruflichen und privaten Verpflichtungen zu ermöglichen, bieten wir die Möglichkeit, von Zeit zu Zeit aus der Ferne zu arbeiten.

IX. eine Mannschaft

Wir bemühen uns, die soziale Bindung zwischen den Mitarbeitern zu stärken, indem wir regelmäßig Teambuilding-Aktivitäten organisieren.

Wir setzen uns dafür ein, die soziale Bindung zwischen den Mitarbeitern zu stärken, indem wir regelmäßig Teambuilding-Aktivitäten organisieren. Hier ist ein Beispiel für das neueste Teambuilding: Karaoke, Blind Test, Among Us-Abend.

X. Rekrutierung 

Wir setzen uns für die Förderung der Chancengleichheit in unseren Rekrutierungspraktiken ein. Alle Kandidaten, die wir aufnehmen, sind gleichberechtigt, unabhängig von Alter, Geschlecht, sozialer Herkunft, Religion oder sexueller Orientierung. Wir glauben, dass Vielfalt an Erfahrungen und Perspektiven für SAVANA und die Gesellschaft als Ganzes von wesentlicher Bedeutung sind.

XI. Transport

Wir setzen uns dafür ein, die Nutzung öffentlicher Verkehrsmittel für den Weg zur Arbeit zu fördern. Derzeit reisen alle SAVANA-Mitarbeiter mit öffentlichen Verkehrsmitteln zum Standort.

SAVANA engagiert sich!

Wir verpflichten uns zur Umsetzung dieser Charta, indem wir dafür sorgen, dass sie von allen Mitgliedern des Unternehmens respektiert wird. Wir werden unsere Praktiken transparent gestalten und eine offene Kommunikation mit unseren Stakeholdern fördern. Wir werden außerdem bestrebt sein, unsere ökologischen und sozialen Auswirkungen kontinuierlich zu verbessern und ehrgeizige Ziele für eine nachhaltigere Zukunft zu erreichen.

Mit der Unterzeichnung dieser Charta verpflichten wir uns, konkrete Maßnahmen zu ergreifen, um zu einer gerechteren und nachhaltigeren Welt beizutragen.